Разработчики Path of Exile не перерабатывают
Крис Уилсон, глава компании Grinding Gear Games, написал об этом на Reddit.

Об этом на Reddit написал Крис Уилсон, глава компании Grinding Gear Games.
Текст посвящён причинам задержки исправлений, и одна из них — большой объём работы. Крис объяснил, что команда не может решать все проблемы в каждом патче — приходится приоритизировать задачи, чтобы сотрудники оставались здоровыми и бодрыми надолго.
Разработчики хотят наладить баланс между решением краткосрочных проблем и долгосрочным улучшением игры. Надеются, что игроки поймут их приоритеты.