История разработки BioShock эпична, и её непросто передать в 10 пунктах постмортема. Игра и её авторы заметно поменялись в ходе работы. Компанию купили, размер команды увеличился вдвое, а жанр проекта изменился с ролевой игры на шутер. Легко говорить о процессах, которые происходили во время разработки — сложнее описать ту творческую искру,