Игры, разработка и индустрия

Локализация игр

Поговорили с авторами локализации «Ведьмака», Dishonored 2 и Dark Souls 3. Узнали, когда игры не озвучивают, кто принимает решения и как правильно перевести мат
за авторством Евгений Рамазанов
Почитать
ещё