Artifact имела всё, чтобы стать хорошей игрой: профессиональных-разработчиков из Valve, персонажей Dota 2, автора Magic: The Gathering в команде. Казалось, что успех неминуем. На старте критики приняли игру скорее положительно, чем отрицательно — но Artifact не удержала игроков: количество падало с десятков тысяч до сотен. Игра провалилась и стала забыта игроками,