Игры, разработка и индустрия
Лучшее batyapedia

Итоги 2019 года

Каждый участник редакции theBatya написал несколько строк об итогах 2019 года.

Иван Назаренко (автор)

Чем нам запомнится этот год? Скандалами вокруг лутбоксов, различных меньшинств, Epic Games, Blizzard Entertainment и кранчей? Новыми частями уже давно знакомых серий: Metro Exodus, Mortal Kombat 11, Devil May Cry 5, Gears 5 и Borderlands 3? Долгостроями, которые наконец вышли: Crackdown 3, Kingdom Hearts III и Shenmue III? Может, он запомнится нам подписочными сервисами Game Pass и Apple Arcade? Или модой на стриминг?

Мне он запомнится немногими новыми, изобретательными играми, которые разнообразили игровую индустрию и скрасили этот год для меня: Death Stranding, Control, Sekiro, Disco Elysium и в кое-то веки нормальной игрой по Star Wars. Буду надеяться, что 2020 год приумножит их число, и каждый сможет найти что-то интересное для себя.

Игорь Булаев (автор)

Для меня 2019 — это очень смешные ситуации, которые порождали игры-сервисы и чуть менее смешные скандалы вокруг компании Blizzard.

И если Anthem уже выдохся с банами своих стримеров и экипировкой, которая с прогрессом становилась всё слабее, то Fallout 76 до сих пор вызывает нервные смешки. Из недавнего: в игре нашли уязвимость, которая позволила спавнить NPC, накручивать себе оружие с дополнительными характеристиками и обворовывать других игроков как обычные ящики.

Ситуации смешны в силу своей сюрреалистичности — ну не может известный издатель и разработчик Bethesda Softworks так плевать на игроков! Оказывается, ещё как может. Прямая ложь представителей компании перед релизом, дорогущая подписка (в игре за 60$) , pay to win. И сразу грустно становится.

Относительно скандалов вокруг Blizzard, всё проще. Классический пример противостояния, в которой сложно сочувствовать обеим сторонам. Игроки, которые защищают киберспортсмена и бойкотируют игры издателя, блокируя свои профили многократными нарушениями. Или компания, которая прячет своё желание заработать как можно больше денег на китайском рынке за ширмой из справедливости и правил спорта.

Представители Blizzard заявили, что политике не место на спортивных соревнованиях, и стоит своё мнение высказывать на личных платформах. А потом вскрылись случаи цензуры личных аккаунтов разработчиков. Кто бы мог подумать, нам врут, чтобы поддерживать образ доброй и справедливой компании.

Я очень жалею, что не поиграл в Disco Elysium на релизе. Надеюсь, что получится в ближайшее время.

Кирилл Ефименко (автор)

Год хороший на скандалы, но скудный на крупные и качественные релизы. Лично меня смогли удовлетворить 4 ААА-игры: Sekiro: Shadow Die Twice, DMC5, RE2 и Death Stranding. Это не значит, что год получился плохим на все игры. Вышло приличное количество сиквелов: Metro Exodus, Gears 5, Borderlands 3. Удивили и авторские проекты, которые созданы ради игрока, а не ради прибыли — Control или Disco Elysium. Мобильный гейминг превзошёл самого себя из-за Apple Arcade и стал интереснее. А франшиза «Звездные войны» наконец-то пополнилась качественной, хотя и со своими грехами, игрой — Star Wars Jedi: Fallen Order.

2019 был не так плох, как многие считают. Но всё же заметно хуже, чем прошлые два. В 2020 нас ждет много интересных релизов и событий. И вы их встретите вместе с нами!

Тимур Абдрахимов (автор, основатель theBatya)

  • Игровой опыт года — Sayonara Wild Hearts
  • Анонс года — Half-Life: Alyx
  • SCP Года — Control
  • Игровое событие года — Fortnite
  • DLC года — Shovel Knight: Treasure Trove
  • Модификация года — Black Mesa: Xen
  • Cutting Edge — Death Stranding

Евгений Рамазанов (главред)

2019 год стал для меня годом открытия журналистики. Я писал на theBatya и других ресурсах раньше, но по-настоящему заниматься чем-то кроме копирайта начал только сейчас.

За год помимо неудачных решений были хорошие: подкаст о психологии игр, статьи о наследии индустрии, истории разработчиков, раздел с играми и модификациями и подборки малоизвестных проектов. Мы также посещали выставки и конференции и нашли новые контакты.

Индустрия тоже изменилась. Были протесты, новые подписочные сервисы, влияние Fortnite на медиа среду и возвращение Valve к активным действиям в создании игр и развитии Steam.

Мне не удалось сыграть во многие полноценные проекты, но успел захватить одну из лучших игр по «Звёздным войнам» Star Wars: The Last Jedi, инновационную головоломку BABA IS YOU, затягивающие политическими интригами стратегию Total War: Three Kingdoms, теперь мою любимую карточную игру KARDS и сервис Apple Arcade, который открыл для инди разработчиков возможность показать свою работу большему количеству людей.

В 2020 году собираюсь не совершать ошибок в развитии theBatya. создать новый крутой контент, и осилить три игры из 2019: Death Stranding, Disco Elysium и Pathfinder: Kingmaker.


Спасибо, что читаете, смотрите и слушаете нас. Если хотите поддержать финансово — это можно сделать на patreon.com/thebatya

Поделиться Twitter/ FB/ VK/ скопировать ссылку