Каждый участник редакции theBatya написал несколько строк об итогах 2019 года.
Иван Назаренко (автор)
Чем нам запомнится этот год? Скандалами вокруг лутбоксов, различных меньшинств, Epic Games, Blizzard Entertainment и кранчей? Новыми частями уже давно знакомых серий: Metro Exodus, Mortal Kombat 11, Devil May Cry 5, Gears 5 и Borderlands 3? Долгостроями, которые наконец вышли: Crackdown 3, Kingdom Hearts III и Shenmue III? Может, он запомнится нам подписочными сервисами Game Pass и Apple Arcade? Или модой на стриминг?
Мне он запомнится немногими новыми, изобретательными играми, которые разнообразили игровую индустрию и скрасили этот год для меня: Death Stranding, Control, Sekiro, Disco Elysium и в кое-то веки нормальной игрой по Star Wars. Буду надеяться, что 2020 год приумножит их число, и каждый сможет найти что-то интересное для себя.
Игорь Булаев (автор)
Для меня 2019 — это очень смешные ситуации, которые порождали игры-сервисы и чуть менее смешные скандалы вокруг компании Blizzard.
И если Anthem уже выдохся с банами своих стримеров и экипировкой, которая с прогрессом становилась всё слабее, то Fallout 76 до сих пор вызывает нервные смешки. Из недавнего: в игре нашли уязвимость, которая позволила спавнить NPC, накручивать себе оружие с дополнительными характеристиками и обворовывать других игроков как обычные ящики.
Ситуации смешны в силу своей сюрреалистичности — ну не может известный издатель и разработчик Bethesda Softworks так плевать на игроков! Оказывается, ещё как может. Прямая ложь представителей компании перед релизом, дорогущая подписка (в игре за 60$) , pay to win. И сразу грустно становится.
Относительно скандалов вокруг Blizzard, всё проще. Классический пример противостояния, в которой сложно сочувствовать обеим сторонам. Игроки, которые защищают киберспортсмена и бойкотируют игры издателя, блокируя свои профили многократными нарушениями. Или компания, которая прячет своё желание заработать как можно больше денег на китайском рынке за ширмой из справедливости и правил спорта.
Представители Blizzard заявили, что политике не место на спортивных соревнованиях, и стоит своё мнение высказывать на личных платформах. А потом вскрылись случаи цензуры личных аккаунтов разработчиков. Кто бы мог подумать, нам врут, чтобы поддерживать образ доброй и справедливой компании.
Я очень жалею, что не поиграл в Disco Elysium на релизе. Надеюсь, что получится в ближайшее время.
Кирилл Ефименко (автор)
Год хороший на скандалы, но скудный на крупные и качественные релизы. Лично меня смогли удовлетворить 4 ААА-игры: Sekiro: Shadow Die Twice, DMC5, RE2 и Death Stranding. Это не значит, что год получился плохим на все игры. Вышло приличное количество сиквелов: Metro Exodus, Gears 5, Borderlands 3. Удивили и авторские проекты, которые созданы ради игрока, а не ради прибыли — Control или Disco Elysium. Мобильный гейминг превзошёл самого себя из-за Apple Arcade и стал интереснее. А франшиза «Звездные войны» наконец-то пополнилась качественной, хотя и со своими грехами, игрой — Star Wars Jedi: Fallen Order.
2019 был не так плох, как многие считают. Но всё же заметно хуже, чем прошлые два. В 2020 нас ждет много интересных релизов и событий. И вы их встретите вместе с нами!
Тимур Абдрахимов (автор, основатель theBatya)
- Игровой опыт года — Sayonara Wild Hearts
- Анонс года — Half-Life: Alyx
- SCP Года — Control
- Игровое событие года — Fortnite
- DLC года — Shovel Knight: Treasure Trove
- Модификация года — Black Mesa: Xen
- Cutting Edge — Death Stranding
Евгений Рамазанов (главред)
2019 год стал для меня годом открытия журналистики. Я писал на theBatya и других ресурсах раньше, но по-настоящему заниматься чем-то кроме копирайта начал только сейчас.
За год помимо неудачных решений были хорошие: подкаст о психологии игр, статьи о наследии индустрии, истории разработчиков, раздел с играми и модификациями и подборки малоизвестных проектов. Мы также посещали выставки и конференции и нашли новые контакты.
Индустрия тоже изменилась. Были протесты, новые подписочные сервисы, влияние Fortnite на медиа среду и возвращение Valve к активным действиям в создании игр и развитии Steam.
Мне не удалось сыграть во многие проекты, но успел захватить одну из лучших игр по «Звёздным войнам» Star Wars Jedi: Fallen Order, инновационную головоломку BABA IS YOU, затягивающие политическими интригами стратегию Total War: Three Kingdoms, теперь мою любимую карточную игру KARDS и сервис Apple Arcade, который открыл для инди разработчиков возможность показать свою работу большему количеству людей.
В 2020 году собираюсь не совершать ошибок в развитии theBatya. создать новый крутой контент, и осилить три игры из 2019: Death Stranding, Disco Elysium и Pathfinder: Kingmaker.
Спасибо, что читаете, смотрите и слушаете нас. Если хотите поддержать финансово — это можно сделать на patreon.com/thebatya