King's Bounty II. Первые впечатления с закрытого пресс-показа Автор Евгений Рамазанов — 3 месяца назад batyapedia впечатления
Зачем нужен звуковой дизайн в играх. Разбираемся Автор Никита Журавель — 3 месяца назад batyapedia разбор
Обзор Oculus Quest 2 спустя месяц использования Автор Тимур Абдрахимов — 3 месяца назад batyapedia впечатления
Почему гиперказуальные игры популярны. Разбираемся Автор Партнёрский материал — 3 месяца назад batyapedia разбор
Признание в любви к первой Mafia Мафия – великая, роскошная игра колоссальной силы. 28 августа ей исполнится 18 лет, и выйдет её ремейк. Автор Дмитрий Лагунов — 8 месяцев назад batyapedia мнение
Скретч, самообучение и своя студия — история разработчика Олега Карловского Автор Партнёрский материал — 10 месяцев назад batyapedia разработчики
Как лицензируют музыку для игр и почему это сложно. Разбираемся Автор Дмитрий Лагунов — год назад batyapedia разбор
Третья мировая. Следуя логике игр Автор Тимур Абдрахимов и Евгений Рамазанов — год назад batyapedia следуя логике игр