King's Bounty II. Первые впечатления с закрытого пресс-показа Автор Евгений Рамазанов — месяц назад batyapedia впечатления
Как создавать миры — рассказывает художник окружения Автор Партнёрский материал — месяц назад подкасты
Зачем нужен звуковой дизайн в играх. Разбираемся Автор Никита Журавель — месяц назад batyapedia разбор
Обзор Oculus Quest 2 спустя месяц использования Автор Тимур Абдрахимов — 2 месяца назад batyapedia впечатления
Почему гиперказуальные игры популярны. Разбираемся Автор Партнёрский материал — 2 месяца назад batyapedia разбор
Иллюстратор о своей студии, критике и влиянии тенденций на работу Автор Партнёрский материал — 2 месяца назад подкасты
Зачем нужен Houdini и почему у нас фетиш на разрушаемость и физон Автор Партнёрский материал — 3 месяца назад подкасты
Стратегии, какими они были, есть и будут. Гость — разработчик стратегий Автор Евгений Рамазанов — 5 месяцев назад подкасты
3D-художников не хватает, нейросети нас не заменят, а универсального софта не существует Автор Партнёрский материал — 6 месяцев назад подкасты